Tažení |
---|
SN DP PdT IzV DT WL Svoboda PS Ož SČO TK VW JH PdB PžS |
Era |
S Vh |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Každý skřet, který dokáže udržet na uzdě velký kmen a potlačit vnitřní šarvátky, musí být dostatečně inteligentní a vůdčí osobnost, k čemuž je nutno přidat i velkou sílu. Válečníci takových kvalit obvykle ovládají boj mečem i lukem, ale jejich hlavní roli představuje samotná organizace boje, vydávání rozkazů, které nejsou uposlechnuty ze strachu, ale z oddanosti.
Zvláštní rysy: Schopnost velení této jednotky umožňuje jednotkám stejné strany v její těsné blízkosti způsobovat v boji větší poškození, i když toto platí pouze pro jednotky s nižší úrovní.
Povyšuje z: | Skřetí vůdce |
---|---|
Povyšuje na: | Skřetí monarcha |
Cena: | 35 |
životů: | 60 |
Pohyby: | 6 |
zkušeností: | 120 |
Level: | 2 |
Příslušnost: | chaotická |
ID | Orcish Ruler |
Schopnosti: | velení |
velký meč čepel | 9 - 3 zblízka | ||
kuše bodnutí | 6 - 3 na dálku |
Odolnosti: | |
---|---|
čepel | 0% |
bodnutí | 0% |
úder | 0% |
oheň | 0% |
chlad | 0% |
nezemský | 0% |
Terén | Bodů pohybu | Obrana |
---|---|---|
Hluboká voda | - | 0% |
Hory | 2 | 60% |
Houbový háj | 3 | 40% |
Hrad | 1 | 60% |
Jeskyně | 2 | 40% |
Kopce | 1 | 50% |
Les | 2 | 50% |
Mokřina | 3 | 30% |
Mělká voda | 3 | 20% |
Neprůchozí | - | 0% |
Neschůdný | - | 0% |
Plochý | 1 | 40% |
Pobřežní útes | 2 | 30% |
Písek | 2 | 30% |
Vesnice | 1 | 60% |
Zmrzlý | 2 | 20% |